ONLYLANS●LAB / VERSION 0.2
QUATRE PC. UNE CONNEXION. ZÉRO PITIÉ.

Qui prend toute
la connexion ?

Intercepte les paquets. Prends des risques. Bricole un avantage. Ici, regarder la barre avancer ne suffit plus.

Sans compte · Sans vocal
PC & mobile · environ 2 min
● ● ● transfert_en_cours.exe LIVE
▣TON PC
vacances_final_v7.zip 68 %
Quelqu’un vient de brancher son grille-pain sur le routeur.
01 / INTERCEPTE

Repère trois bons paquets, puis choisis : avancer, risquer la surchauffe ou refroidir.

02 / BRICOLE

Trie un code ou mémorise-le pour gagner un outil. Chaque seconde compte.

03 / DÉBORDE-LES

Brouille un rival ou prépare ta défense. Chaque outil prend une place.

Prototype gratuit. Les places libres sont complétées par des bots identifiés. Aucun téléchargement réel.

Le premier à 100 % gagne.

La course dure au maximum deux minutes. À la limite de temps, le plus avancé gagne.

Interception : sélectionne les trois plus petits numéros en ordre croissant, ou les trois plus grands en ordre décroissant selon la consigne. Puis choisis livrer, survolter ou ventiler. Tu as dix secondes. Une erreur ajoute 8° ; une série réussie ajoute jusqu’à 0,7 % par livraison.

Boost : plus rapide, mais chauffe et partage le débit avec les autres boosts. À 100°, ton PC redémarre pendant 3,5 secondes.

Refroidir : tu télécharges moins vite, mais tu récupères. Le mode équilibre refroidit doucement.

Atelier : trie les quatre chiffres pour un ventilateur ou une priorité ; mémorise le code pour un pare-feu ou un parasite. Tu as douze secondes pour gagner un outil. Fabrication : débit réduit. Deux outils maximum ; six secondes entre utilisations.

Ventilateur : −45° · Priorité : débit supplémentaire pendant 4,5 s · Pare-feu : bloque un parasite pendant 10 s · Parasite : ralentit un rival pendant 3,5 s.

Clique sur un rival pour le cibler. Une protection de neuf secondes après une attaque empêche l’acharnement. Les bots suivent les mêmes règles.

Les phases réseau alternent toutes les 18 secondes : normal, fibre bonus, chaleur accrue.

Une partie, sans inscription.

Les pseudonymes sont générés. L’état de la partie est conservé temporairement en mémoire, sans classement permanent ni compte. Aucun traceur publicitaire ni cookie de jeu.

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